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Tabellen und Grafiken erstellen und anordnen


FranzFerdinand

Beitrag von FranzFerdinand »

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Johannes_B
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Beitrag von Johannes_B »

FranzFerdinand hat geschrieben:Zur Frage: Ja, das ist Teil der Arbeit, eine Liste an Dingen die ich gemacht habe.
FranzFerdinand hat geschrieben:
Besserwisser hat geschrieben:Das ganze sieht für mich aber eher nach einer Liste aus. Also etwas wie description oder labeling (letzteres mit koma-script).
Eine Aufzählung möchte ich nicht machen, sonst hätte ich nach einer Aufzählung und keiner Tabelle gefragt. ;)

Hm, irgendwas ist doch da durcheinander gekommen, oder?
\documentclass{article}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage{scrextend}
\usepackage{showframe}
\setlength{\textheight}{6cm}
\begin{document}
\begin{labeling}{Do., 09. Okt. 2014}
	\item [Di., 30. Sep. 2014]
Beginn der Programmierung, Generierung eines JFrames.
\item [Do., 09. Okt. 2014]
	Aufbau eines DOS-ähnlichen graphischen Spielfensters
\item [Do., 16. Okt. 2014]
	Generierung von Spielkarten und Spielschließungsdialog.
\item [Do., 30. Okt. 2014]
	Spielstandspeicherung, Auslagerung von Kompetenzen in Klassen, Abfrage der Spielernamen.
\item [Mi., 05. Nov. 2014]
Spielstart und Kartenmischen, Windows-Veraltungsabfrage, Neustartfunktion.
\item [Mi., 12. Nov. 2014]
	Umfangreiche Neugenerierung der Länder-/Tisch-Karten und Abbildung in einer JList.
\item [Fr., 14. Nov. 2014]
	DOS-Befehlszeile eingeführt und Neustart- sowie Schließen-Methode ausgelagert.
\item [Fr., 21. Nov. 2014]
	Neu erstellte Klassen: DosEingabe, Komponenten, Punkte, Spielende, Punkteberechnung hinzugefügt.
	Die DOS-Eingabe filtert einzelne Ereignisse heraus.
\item [Mi., 26. Nov. 2014]
	Korrektur von Fehlern bei Barplatzbelegung mit Handkarten der Spieler.
	Konsolenausgabe um Zeilennummer ergänzt.
\item [Di., 24. März 2015]
	Eine Debugklasse wurde hinzugefügt, die zum
	Testen von Informationen da ist. Sie wertet unter anderem die
	Startzeiten des Programms aus und schreibt sie in eine
	Textdatei.\newline Das Spielfeld wurde auf GridBagLayout umgestellt,
	um in der letzten Zeile Spielmeldungen anzuzeigen. Hier wird
	standardmäßig beim Start die Laufzeit angezeigt. Unterklassen der
	Klasse Spielfeld wurden in einzelne Dateien ausgelagert
	(Barkartenecke, Bildecke, Spielkartenecke,
	Uebersichtsecke).\newline
Klasse Spielende wurde hinzugefügt, um auf Spielendszenarien vorzubereiten.
	\end{labeling}
\end{document}
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FranzFerdinand

Beitrag von FranzFerdinand »

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Johannes_B
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Beitrag von Johannes_B »

Die übervollen Boxen habe ich unter anderem auch mit dem Paket showframe erst kenntlich gemacht.

Das Beispiel hat auch keine Trennregeln für die deutsche Sprache zur Verfügung. Ist für das Beispiel auch absolut nicht relevant.

Gleiches kann dir also auch in Tabellen passieren.
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Besserwisser

Beitrag von Besserwisser »

@FranzFerdinand: Du solltest wirklich mal eine ausführliche LaTeX-Einführung lesen. Darin sind dann auch so Dinge erklärt wie: Was bedeutet underfull/overfull \hbox?

Wobei ich langsam den Eindruck gewinne, dass du mit einer Textverarbeitung besser fahren würdest. Die bemüht sich dann eher, den Text irgendwie auf die Seite zu bringen, statt nach parametrierbaren Regeln ein typographisch ansprechendes Ergebnis zu erzielen, was dich ja offenbar ohnehin nicht interessiert.

Oh, hoppla, da habe ich wieder zwei Ratschläge erteilt, den du gar nicht haben wolltest. Schließlich hast du nicht gefragt, warum LaTeX manchmal über den Rand hinaus schreibt und auch nicht mit welchem Programm du das, was du haben willst, am leichtesten bekommst. Tja: Welche Ratschläge ich erteile, entscheide noch immer ich! Übrigens genau wie du entscheidest, mit welchen Fragen und Bemerkungen du solche Ratschläge provozierst.

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